このゲームの目的は「最後の1匹」ではない
公式ページの説明は、餌を食べて伸びる → 相手を罠にかけてクラッシュさせる → 散らばった餌を食べる、という3段の繰り返しです。バトルロイヤルではなく、スコアを伸ばし続けるタイプの .io ゲームです。基本モードの Infinity には終わりがありません。
つまり「勝つ」という状態はなく、伸びている状態が続いているかどうかだけが結果になります。死んだ時点でスコアは確定し、また最初からやり直しです。
- 餌(フード)を食べると体が伸び、スコアが増える
- 相手の頭を自分の体にぶつけさせると相手が消え、餌が落ちる
- 自分の頭が相手の体に触れると自分が消える(App Store 日本語版の説明でも「衝突すると敗北」と明記)
- 体が大きいほど動きは遅く、ターボのコストも高い(公式ページの記載)