WZWorms.Zone 日本語ガイド

ゲームモード

モードは4種類。ルールが変わるのは Time と Treasure Hunter で、Seasonal は期間だけが違います。どれを選ぶかで「何をもって成功か」が変わります。

5 ステップ

4モードの比較

モード別のルール(2026-10-25 時点の公式ページ記載)
モードルール終了条件成功の指標
Infinity餌を食べて伸び、相手をクラッシュさせる通常進行自分が死ぬまで(終わりなし)到達したスコアと長さ
Time制限時間つき。得点とコインが2倍7分経過、または自分が死ぬ7分間で稼いだ得点
Treasure Hunterマップ上の宝を探す記載なし(不明)見つけた宝の数(不明)
Seasonal期間限定イベント(クリスマス・ハロウィン・イースターなど)イベント期間の終了イベント限定要素の取得

Time モードは7分・得点とコイン2倍

Time モードの制限時間は7分で、その間の得点とコインは2倍になります。通常モードで同じ7分を遊ぶより、生き残れるなら明確に効率が良いです。

ただし死んだ時点で終わる点は通常モードと同じです。7分を生き切れないうちは、得点2倍の恩恵より死亡リスクのほうが大きくなります。目標スコアから必要な1分あたりの得点を逆算する計算機をデータのページに置きました。

Seasonal は期間限定。今の開催状況は公式で確認

Seasonal モードは期間限定で、公式ページにはクリスマス、ハロウィン、イースターなどのイベントが例として挙げられています。開催中かどうかは時期によって変わるため、当サイトでは開催状況を断定しません。

期間限定モードは、通常モードとルールが同じで見た目や報酬だけが変わる場合と、ルール自体が変わる場合があります。どちらかは公式ページの記載だけでは判断できないため未確認です。

ランキングと「positions」

公式 FAQ には「Worms Zone の positions は何をするのか」という項目があり、positions が速度の助けになるという趣旨の回答が載っています。ただし positions が画面のどこに表示される要素なのか、具体的に何を指すのかは、公式ページの文章だけでは特定できませんでした。

当サイトでは、この項目を「未確認」として扱います。画面上で順位や位置表示を見つけた場合は、それが positions である可能性があります。

Slither.io との違い

公式 FAQ に Slither.io との比較項目があります。同じ「餌を食べて伸びる .io」ですが、Worms.Zone は相手の頭を自分の体にぶつけさせることで相手を消し、落ちた餌を回収する点が中心に据えられています。

Slither.io の経験者は、餌を食べる動きはそのまま使えますが、相手を消す手段が「囲い込み」である点を先に覚える必要があります。